Vtuberキャロの剣盾構築記事

ポケモン対戦の構築記事などを投稿します。

【S10最終最高710位(1925)】ダイマホルードスタン

初めまして。キャロと申します。

普段はVtuberとしてポケモンの対戦実況などを行っています。

今回は初めてランクバトル最終3桁順位を達成しましたので、

念願の構築記事を書かせていただこうと思います。

 

f:id:Carolio:20201002004037j:plain

 

 

【構築経緯】

雑に強くて相手への選出圧力をかけられるf:id:Carolio:20201002004613p:plain

有利対面でダイマ出来れば試合を決められると考えたf:id:Carolio:20201002011237p:plainから構築を開始。

 

f:id:Carolio:20201002004613p:plainを軸と考えた際に障害となるf:id:Carolio:20201002011638p:plainや環境に多いf:id:Carolio:20201002011641p:plainf:id:Carolio:20201002011651p:plainf:id:Carolio:20201002032839p:plainに強いf:id:Carolio:20201002005317p:plain

汎用性のあるフェアリー枠かつ(ある程度)受けポケモンの対策になるf:id:Carolio:20201002012859p:plain

環境に増えていたf:id:Carolio:20201002010500p:plainに強く汎用性の高いf:id:Carolio:20201002010544p:plain

f:id:Carolio:20201002010544p:plainに強そうかつ雑に強い連撃 f:id:Carolio:20201002010826p:plainを加えて、

f:id:Carolio:20201002004613p:plainf:id:Carolio:20201002011237p:plain f:id:Carolio:20201002005317p:plain f:id:Carolio:20201002012859p:plain f:id:Carolio:20201002010544p:plain f:id:Carolio:20201002010826p:plainで一旦チームが完成。

 

試運転した結果f:id:Carolio:20201002004613p:plainf:id:Carolio:20201002011237p:plainの役割が被っている上に、

f:id:Carolio:20201002013802p:plainf:id:Carolio:20201002013806p:plain(などの地面)を組み合わせた構築に勝てないことが判明。

 

そこで半ば見せポケと化していたf:id:Carolio:20201002004613p:plainを f:id:Carolio:20201002014223p:plainに変更。

f:id:Carolio:20201002014223p:plainf:id:Carolio:20201002011237p:plain f:id:Carolio:20201002005317p:plain f:id:Carolio:20201002012859p:plain f:id:Carolio:20201002010544p:plain f:id:Carolio:20201002010826p:plainとなった所で最終日を迎えた。

 

 

【個体紹介】

 

f:id:Carolio:20201002011237p:plain@命の珠

陽気H4-A252-S252

個人的に一番使いやすい地面枠かつ主軸として採用。

今期地面枠は必須と考えていたが、襷f:id:Carolio:20201002011237p:plainf:id:Carolio:20201002011638p:plain、 f:id:Carolio:20201002013806p:plain は上手く使いこなせず、命の珠で採用してみたところ試合を決められるパワーに感動した。

襷採用が流行っていたこともあり割と読まれず通すことができた。

技はメインウエポンのじしんとダイジェットのための飛び跳ねるは確定。

残りの2枠はf:id:Carolio:20201002013802p:plainに打てるワイルドボルトと、

f:id:Carolio:20201002020327p:plain f:id:Carolio:20201002014223p:plain f:id:Carolio:20201002020421p:plainに打つストーンエッジを試していた所で最終日を迎えた。

ストーンエッジは攻撃-1のダイロックでダイマf:id:Carolio:20201002020327p:plain をワンパンできたり、そもそも想定されなかったりで意外と刺さりが良かった。

剣舞があれば受けを崩せて良いなと思ったが、入れる余裕がなかった。

 

 

連撃f:id:Carolio:20201002010826p:plain@弱点保険

意地H228-A252-S28

素早さは+1で最速110族抜き。

ホルードが選出できない時や刺さりがいい時の主軸として採用。

具体的にはホルード以外の2匹で相手のf:id:Carolio:20201002010826p:plainをケア出来ない場合に出すことが多かった。

技は水流連打とインファイトとダイジェットのためのつばめがえしは確定。

あなをほるはダイアースで特防を上げて弱点保険発動をフォローしたり、パッチラゴンの弱点を突いたり、ダイマターンを涸らしたりと思った以上に使い勝手が良かった。

 

 

f:id:Carolio:20201002014223p:plain@こだわりスカーフ

控え目H156-C244-S108

素早さはスカーフで最速110族抜き。

元々は鋼タイプに強いポケモンとして採用。

実際には先発性能の高さを活かして対面操作をしたり、対策の薄い受けポケモンカビゴンなどをトリックで縛ったりと器用にチームの穴を埋めてくれた。

技構成について特筆すべきことはないため割愛。

 

 

f:id:Carolio:20201002010544p:plain@気合いの襷

臆病B4-C252-S252

元々は「f:id:Carolio:20201002010500p:plainに強く汎用性の高い先発要員」として採用。

実際に期待通りの活躍をしてくれていたが、最後に入ったf:id:Carolio:20201002014223p:plainが「f:id:Carolio:20201002010500p:plainに強く汎用性の高い先発要員」なので役割が被ってしまっていた。

f:id:Carolio:20201002010544p:plain自体は汎用性の高いポケモンなのでこのままでも問題はないが、別のポケモンに変えても良かったかもしれない。

技構成はメインウエポンの祟り目とヘドロウェーブを採用。

残りは常にワンチャン残せる催眠術と、最後に凍える風を採用した。

凍える風はラムの実+素早さ上昇でゲンガーを起点にしようとする相手に刺さったり、ダイマエース2匹のサポートが出来て強かった。

 

 

f:id:Carolio:20201002012859p:plain@食べ残し

図太いH252-B252-D4

汎用性のあるフェアリー枠かつ(ある程度)受けポケモンの対策として採用。

f:id:Carolio:20201002010826p:plainを対処したり、無理矢理クッションにしたり、瞑想で要塞化したり、

相手の受けポケモンを崩したりするチームの過労枠。

オボンの実を持たせればさらにクッション性能が上がり使いやすくなるが、チームの都合上受けポケモンをこいつで見るために食べ残しを持たせていた。

瞑想が積めた場合はダイマをこいつに使う場合もある。

技構成はf:id:Carolio:20201002010826p:plainと打ち合うためのドレインキッス、

f:id:Carolio:20201002031804p:plainf:id:Carolio:20201002031807p:plainf:id:Carolio:20201002031810p:plainに打つためのサイコショック

f:id:Carolio:20201002032002p:plainf:id:Carolio:20201002032004p:plain(などの水タイプ)に打つためのギガドレインと瞑想を採用した。

 

 

f:id:Carolio:20201002005317p:plain@こだわりメガネ

控え目H156-B196-C156

調整は下記を参考にした。

https://yakkun.com/swsh/theory/n1510

f:id:Carolio:20201002004613p:plainがチームに入っていた時代にf:id:Carolio:20201002011638p:plainf:id:Carolio:20201002011641p:plainf:id:Carolio:20201002011651p:plainf:id:Carolio:20201002032839p:plain対策として採用。

f:id:Carolio:20201002012859p:plainが選出できないときに連撃f:id:Carolio:20201002010826p:plainを対処してくれたりもした。

f:id:Carolio:20201002032839p:plain対面を作れれば、そのまま相手を一匹倒してくれるパワーがあった。

f:id:Carolio:20201002004613p:plainと組み合わせていた時は鬼神のような強さを誇っていたが、

チームから抜けたため若干浮いた存在になってしまっていた。

別のポケモンに変えた方が良かったが、時間がないまま最終日を迎えた。

技構成はメインウエポンのリーフストームヘドロばくだん

残りは鋼に打つシャドーボールと、安定して打てるギガドレインを採用した。

 

 

【基本選出】

f:id:Carolio:20201002014223p:plainf:id:Carolio:20201002011237p:plainf:id:Carolio:20201002012859p:plain(一番多かった選出)

f:id:Carolio:20201002011237p:plainf:id:Carolio:20201002010826p:plainがなるべく被らないようにしつつ臨機応変に選出していた。



【感想】

初めての最終3桁は素直に嬉しいです。

最終日までに構築を煮詰めきれなかったのが心残り。

最終日は予想できないポケモンに勝てず、地力のなさが露呈してしまいました。

次回はより良い順位を目指して頑張ろうと思います。

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